四川電子競技專業五年制大專、3加3高考升學班
電子競技專業是近幾年發展起來的專業,也是比較熱門的專業,這幾年發展怎么樣呢,不知道大家有沒有一個大概的認識,學習一門專業以后發展主要是看行業的發展,現在電競應該是在年輕一代中的聲望比較高了,所以學習電子競技專業發展還是相當不錯的。那么縱橫小編具體介紹一下電子競技專業的情況,希望能夠幫助到大家。
電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。
電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習“游戲概論”等專業課,以及與策劃相關的基礎課。
實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課、做講座,學生們還將與美術、程序兩個方向的同學協作完成畢業設計,并參與相關企業的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業和行業的理解。

電子競技還要學會創作故事、制定規則、創新玩法,并與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現在玩家面前的游戲作品等。要求從業者有相應的人文素養、創新精神和合作能力。為了培養能賦予游戲“靈魂”的人才,動畫與數字藝術學院在培養方式上做了很多探索。
電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。
如今,在有關政策的支持下,電子競技發展迅猛。電子競技比賽是當下受年輕人歡迎的體育項目。
原來的留著臟兮兮頭發、蜷縮在網吧一角沒日沒夜拼殺的“網癮少年”搖身一變,成為了電競明星,年收入動輒上千萬;電競比賽也不再被邊緣化,從鬧哄哄的網吧搬到了豪華氣派的體育場館;越來越多的電競愛好者被包裝為明星主播,被萬千粉絲追捧,人氣絲毫不亞于娛樂明星;電競賽事賽制設置愈發細化、公平,主辦單位也越來越多的出現政府部門的身影;電競俱樂部品牌地位在年輕人心目中超過傳統足球籃球俱樂部;電競裝備不斷迭代更新,引領3C產品創新潮流……
電競正成為新興的行業,同樣需要高素質的人才。嗅覺靈敏的高校已經開始圍繞電競,培養電子競技類媒體報道、賽事組織管理、活動員培養、俱樂部運營等專業人才。這次增補專業,不但是為“電競正名”,更是為保障電競行業的未來發展提供人才儲備。