四川比較的動漫設計學校
隨著我國動漫的崛起,我國各大高校對動漫設計專業賦予了很大的期望,并開設動漫設計學科,學動畫設計具有非常不錯就業機會,未來動漫將是一個非常可觀的行業。
1.動漫設計培養目標
培養具有良好的美術修養以及科學素養,較好地掌握三維游戲制作、虛擬現實制作、數字三維動畫藝術短片、影視廣告、電影電視特技、電視頻道包裝、三維動畫虛擬表現的設計和制作技術的基本理論、知識和技能,熟練掌握三維動畫片設計和制作的相關軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的藝術設計能力,能在動畫設計制作公司、各大電視臺、影視廣告設計制作公司、影視特技設計公司、數字媒體及多媒體設計公司和科研院校等單位從事三維動畫、影視廣告三維特技、電影電視特技、頻道包裝、建筑游覽動畫、軍事及醫療的虛擬表現的設計及研究等方面工作的高級設計制作人才。
2.動漫設計專業特色
四川動漫設計專業課程的設定更加集中于學生獨立思考,深刻了解影視視聽語言,創作出優質成品動畫短片,為社會為國家宣揚積極向上的世界觀,參與推動社會視覺思維方式的進步。動畫設計專業將以三維動畫、二維動畫的實用制作技術為基礎,視覺藝術與計算機技術這兩項基本素質在教學活動中緊密結合,互相支持,融合再創造,延伸出與時俱進的影視廣告、動畫短片、虛擬現實、次時代模型制作等形式的藝術作品,并以此為方向深化、加強專業技能,造就一批適應能力強、技術方向多元化的就業群體。
3.動漫設計主干課程
本專業側重在動漫設計專業應用設計作品的教學,在熟練掌握各種軟件的同時,加強動畫創意、重視視覺效果的教學實踐。旨在培養具有扎實的理論知識和實踐技能,具備動畫設計及衍生產品開發能力的高級專門人才。開設的主干課程有:游戲引擎I(UE4方向)、游戲引擎綜合應用(UE4方向)、3D 模型、3D材質燈光渲染、3D工程動畫、3D角色動畫、影視后期剪輯與合成、動畫創作、Zbrush、網絡動畫(flash)。
4.動漫設計實踐環節
四川動漫設計專業強調理論與技法的結合。在高年級專業課的教學活動中,使用自助機房,每門課程的學習階段理論與練習相結合;在創作實踐階段技法與創意相結合,實踐教學在教學活動中占據了絕大部分課程,多出作品,出好作品的成果必須由實踐環節來完成。
5.動漫設計就業面向
我國隨著三維技術的不斷發展創新和信息傳遞方式的多元化,現在動漫的應用領域正日益拓寬,已呈現出泛動畫現象,動漫技術除了在二維藝術動畫、三維計算機動畫、網絡動畫、四度立體全息影視動畫等動畫藝術形式的應用,還逐漸到擴大到其它不同行業及領域應用之中,如手機游戲、手機動漫、網絡多媒體、影視廣告、電視節目制作、科技成果演示、教學課件、模型玩具、虛擬漫游、醫療造像、軍事、制造業、娛樂休閑等,動漫專業就業前景越來越被看好。畢業生主要面向影視動畫、廣告傳播等商業制作、游戲、互動娛樂領域、手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域,在未來就業方面將非常不錯。
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